
Als wirklich revolutionär könnte man den „Games on Demand“-Service von OnLive bezeichnen. Spiele werden nicht mehr auf dem eigenen PC zuhause, sondern quasi auf Rechnern des Dienstleisters gespielt: Jede Eingabe wird sofort an das Rechensystem von OnLive geschickt, dort verarbeitet und wieder zurück an den eigenen PC geschickt. So kann man selbst als Besitzer eines sehr schwachen Gerätes grafikaufwendige Spiele spielen, da der eigene Computer nur noch als Eingabegerät und zur Grafikausgabe des Spieles dient.
Dass dieses System auch mit dem iPhone und dem iPod touch funktioniert, zeigt das unten eingebettete Video. Hierzu wird jedoch vermutlich eine schnelle Internetverbindung nötig. Die komplette Präsentation gibt es hier als 48 Minuten langen Vimeo-Clip. (via osxreality)


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