Die offizielle Twitter-App (iTunes-Affiliate-Link*) hat ihre erste Aktualisierung erfahren. Version 3.0.1 bringt neben der Unterstützung für OAuth und kleineren Fehlerbehebungen auch Multitasking-Support mit Fast-App-Switching und das Absenden von Tweets im Hintergrund.
Das Entwickler-Studio Firemint hat sowohl die Rennsimulation Real Racing (iTunes-Affiliate-Link*) als auch Flight Control (iTunes-Affiliate-Link*) in neuer Version veröffentlicht. Beide Spiele bieten nun aufpolierte Grafik für das Retina-Display des iPhone 4 und haben das Fast-App-Switching integriert.
*Wer eine Applikation über einen iTunes-Affiliate-Link erwirbt, beschert Touch-News einen kleinen Prozentsatz des unveränderten Kaufpreises.
Die Snowboard-Simulation X2 Snowboarding (iTunes-Affiliate-Link*) wurde im Preis reduziert und steht für nunmehr 1,59 Euro im App Store bereit. Gesteuert wird der eigene Fahrer durch Multi-Touch-Gesten auf dem Bildschirm, zudem kann man via Bluetooth oder WiFi-Netzwerk gegen Freunde antreten.
Gameloft hat eine kostenlose Lite-Version der hier vorgestellten Rennsimulation GT Racing: Rennakademie (iTunes-Affiliate-Link*) veröffentlicht. Die 3,99 Euro teure Vollversion bietet über 100 lizensierte Fahrzeuge und 14 Rennstrecken.
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Gamelofts Rennsimulation GT Racing: Rennakademie (iTunes-Affiliate-Link*) wurde im Preis reduziert und steht nunmehr für 3,99 Euro zum Download bereit. Das Anfang Februar veröffentlichte Spiel bietet 14 verschiedene Rennstrecken, über 100 Fahrzeuge von 24 Herstellern und erhielt im App Store bislang zumeist positive Bewertungen.
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Neben dem hier erwähnten Riddim Ribbon (iTunes-Affiliate-Link) wurde am heutigen Montag auch das lang angekündigte GT Racing: Rennakademie (iTunes-Affiliate-Link) im App Store veröffentlicht. Die 5,49 Euro teure Rennsimulation aus dem Hause Gameloft bietet 14 verschiedene Rennstrecken und über 100 Fahrzeuge von 24 Herstellern – darunter Audi, BMX und Ferrari. Ein Gameplay-Video, gedreht von den Kollegen von TouchArcade, ist im Anschluss eingebettet.
Gameloft hat erste Screenshots der kommenden Rennsimulation GT Racing veröffentlicht. Mehr als 105 lizensierten Rennwagen soll das Spiel bieten, als Veröffentlichungstermin nennt Gameloft das „Frühjahr 2010“. (via TouchArcade)
Seit vergangenem Freitag steht mit der Rennsimulation „Need For Speed: Shift“ (iTunes-Affiliate-Link) ein erster ernstzunehmender Konkurrent zu Firemints „Real Racing“ (iTunes-Affiliate-Link) im App Store bereit. Zu bieten hat das neueste, knapp 8€ teure Spiel von Electronic Arts 20 lizensierte Rennwagen und die drei Schwierigkeitsgrade ‘Anfänger’, ‘Profi’ und ‘Veteran’ mit je 18 Rennstrecken, auf denen sieben verschiedene Renntypen, beispielsweise Zeitfahren oder Drift-Rennen, ausgefahren werden können. Ein Mehrspieler-Modus über WiFi und Bluetooth ist ebenfalls mit an Bord.
Das eigene Fahrzeug lässt sich sowohl optisch als auch leistungstechnisch tunen und wird durch Neigen des Gerätes gesteuert. Zum Bremsen genügt das Antippen des Bildschirms. Über den Nitro-Button kann man sein Gefährt zudem kurzzeitig beschleunigen.
Das Menü ist einfach gestaltet, sehr übersichtlich und in keinster Weise verwirrend. Die grafische Aufbereitung von „NFS: Shift“ ist gelungen, jedoch nichts Außergewöhnliches. Die Strecken sind abwechslungsreich, kurvig und auf dem Asphalt mit einer grünen Linie versehen, welche die ideale Fahrlinie darstellt. Die Steuerung über den Beschleunigungssensor, dessen Empfindlichkeit sich je nach Vorliebe einstellen lässt, klappt gut. Eine Steuermöglichkeit über den Touch-Screen sucht man hingegen vergebens.
Mehrere Kamera-Ansichten stehen zur Verfügung: Wahlweise hinter dem Auto, auf der Motorhaube, an der Stoßstange oder im Cockpit kann man diese positionieren. Anzumerken ist hier, dass sich in der Cockpit-Ansicht das Lenkrad bei Bewegung des Gerätes mitbewegt, was für mehr Realitätsnähe sorgt. Die Soundeffekte und die Hintergrundmusik sind passend, jedoch nicht besser oder schlechter als die der Konkurrenz.
„Need For Speed: Shift“ bietet für den Preis von 7,99€ einen angemessenen Inhalt, die abwechslungsreichen Strecken sorgen für langanhaltenden Spielspaß. Wem der Titel momentan zu teuer ist, der sollte auf eine (bestimmt bald kommende) Preissenkung warten.
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